CG ใน TVC: สตูดิโอ 3D ทำงานร่วมกับเอเจนซี่และโปรดักชันเฮาส์ยังไง
27 ตุลาคม 2569 · SANFUN CG
ในงานโฆษณาทีวีหลายชิ้น ช็อตสินค้าหรือช็อตเอฟเฟกต์บางช็อตทำด้วย CG แล้วนำไปรวมกับฟุตเทจที่ถ่ายจริง สตูดิโอ 3D จึงต้องทำงานร่วมกับเอเจนซี่และโปรดักชันเฮาส์ตั้งแต่ต้น ไม่ใช่แค่รับไฟล์ไปทำตอนท้าย
ก่อนถ่าย (Pre-production)
- อ่านบทและ Storyboard แล้วแยกให้ชัดว่าช็อตไหนถ่ายจริง ช็อตไหนทำ CG และช็อตไหนผสมกัน
- ทำ Previs หรือ Animatic ช็อต CG เพื่อให้ทุกฝ่ายเห็นจังหวะและมุมกล้องตรงกัน
- คุยเรื่องเลนส์ มุมกล้อง และแสงที่จะใช้ถ่าย เพื่อให้ CG เข้ากับฟุตเทจได้ง่าย
วันถ่าย (Shooting)
- ถ่ายภาพอ้างอิงแสง (HDRI) และภาพเปล่าของฉากที่ต้องใส่ CG
- จดข้อมูลกล้องและเลนส์ของแต่ละช็อต
- ถ้ามีสินค้าจริงในกอง ถ่ายรูปรอบตัวเก็บไว้เป็นข้อมูลอ้างอิงวัสดุ
หลังถ่าย (Post-production)
- ทำโมเดล แอนิเมชัน และเรนเดอร์ช็อต CG ให้แสงตรงกับฟุตเทจ
- Compositing รวม CG เข้ากับภาพถ่ายจริง
- ส่งไฟล์ให้ทีมตัดต่อและเกรดสีตามสเปกที่ตกลงกัน
สิ่งที่ควรตกลงกันตั้งแต่แรก
- รายการช็อต CG และความยาวของแต่ละช็อต
- สเปกไฟล์ส่งมอบ เช่น ความละเอียด เฟรมเรต และรูปแบบไฟล์
- กำหนดส่งของแต่ละรอบ และใครเป็นคนอนุมัติ
- ช่องทางส่งคอมเมนต์ จะได้ไม่หลุดหรือซ้ำซ้อน
ทำงาน TVC ที่ต้องการทีม CG อยู่ ส่งบรีฟหรือบอร์ดมาคุยกันได้ หรือดู บริการ CG + VFX Commercial